Crear y utilizar librerías multiplataforma con C++ y NetCore (Parte 1)

C++ y NetCore

Tiempo de lectura: 6 minutos Son ya varias entradas hablando sobre NetCore, y la potencia de un entorno multiplataforma, pero… ¿Que pasa si por necesidades de rendimiento, necesitamos aun más potencia y es requisito ejecutar …

Leer másCrear y utilizar librerías multiplataforma con C++ y NetCore (Parte 1)

Rompiendo los limites: Mocking en las Pruebas Unitarias .Net

Mocking

Tiempo de lectura: 7 minutos Hoy por fin os traigo la unión entre las Pruebas Unitarias y la Inyección de Dependencias, el «Mocking«. ¿Que es el «Mocking» te preguntarás?, pues es la técnica utilizada para simular …

Leer másRompiendo los limites: Mocking en las Pruebas Unitarias .Net