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Crear y utilizar librerías multiplataforma con C++ y NetCore (Parte 1)

C++ y NetCore

Son ya varias entradas hablando sobre NetCore, y la potencia de un entorno multiplataforma, pero… ¿Que pasa si por necesidades de rendimiento, necesitamos aun más potencia y es requisito ejecutar código nativo en C++ y NetCore? Pues precisamente de eso vengo a hablaros hoy, y ademas es una entrada muy… Leer más »